Lebegőpontos ábrázolás:  
A számok hatványkitevős alakján alapszik, amely egy egész és egy tört részből álló szám, valamint a számrendszer alapjának valamilyen hatványának szorzata. 
Pl: 1,19x103=1190
Általánosan: 	szám=MxP  | P  - számrendszer alapja;  M – mantissza 1/p<M<1 ; k   - karakterisztika
A számokat 32 bit-en ábrázoljuk:
előjelbit(0v1 +/-) első bit 8 bit karakterisztika 24 bit mantissza
Ezt az ábrázolási módot feszített élőjeles vagy alapértékes számábrázolási módnak nevezik.
Ábrázolható számok: Mmin: 0,5x2^-128 Mmax:1,2x2^134

Karakterek:
Minden betűhöz, számjegyhez, jelhez egy meghatározott bitkombinációt rendeltek.
Leggyakoribbak: az ASCII-kód és az EBCDC-kód.
Az ASCII-kód 8 bit-en ábrázol. Gépeléskor az ALT billentyű + a jel decimális értéke.
Pl:  ü = ALT 129 	      é = ALT 130…stb.

EBCDC-kód:
8 bit hosszúságú. 28=256 kombináció lehetséges, azonban a 8 bit két egyenként négy-négy hosszúságú részre oszlik. Az első négy bit a zónarész, a második négy bit a számrész. Mindkettőben 16-os számrendszerbeli számjegy ábrázolható. Pl:   binárisan:       1100 (zóna)    1001 (szám) , hexa C9 

